【サンムーン6】グッズ入れ忘れダスト
2017年4月5日イーブイ3
ニンフィアGX2
エーフィGX2
ジジーロンGX2
オドリドリ(バイタルダンス)1
ダストダス33
ホルビー1
超E6
フェアリーE3
二個玉3
月輪の祭壇3
マグマ団の秘密基地2
フェアリーガーデン1
次元の谷1
N4
ポケモンだいすきクラブ4
フラダリ3
こわいおねえさん3
クロケア2
ハラ2
ハウ1
センパイとコウハイ1
フウロ1
クセロシキ1
レスキュータンカ1
こだわりハチマキ1
コンセプトはアロコンZで使った、ダストミラーに勝てるグッズ無しダストの流れをそのまま。
その時グッズ入れなくても割と回ることが分かったのと、だいすきクラブとこわいおねえさんがあるので、アローラ構築より面白くなる確信があった。
だいすきクラブでオドリドリを持ってこれるところがポイントですね。
ちなみに、グッズなくてもジジーロンとニンフィアで何とかなるやろ!っていうデッキなので、巷で流行ってたらしい、エーフィダストでは無いのでお間違いなく。
緊急用でホルビー入れてみたけど、そんな暇無いし使わなかったね、素直にカプ・テテフGXでよかった。
同理由でタンカも入れてるけど思い切った方が、いいね。
こだわりハチマキはジジーロンミラーで勝てなくなるので1枚(普通にタンカ消して2枚でよかった)
ニンフィアGX2
エーフィGX2
ジジーロンGX2
オドリドリ(バイタルダンス)1
ダストダス33
ホルビー1
超E6
フェアリーE3
二個玉3
月輪の祭壇3
マグマ団の秘密基地2
フェアリーガーデン1
次元の谷1
N4
ポケモンだいすきクラブ4
フラダリ3
こわいおねえさん3
クロケア2
ハラ2
ハウ1
センパイとコウハイ1
フウロ1
クセロシキ1
レスキュータンカ1
こだわりハチマキ1
コンセプトはアロコンZで使った、ダストミラーに勝てるグッズ無しダストの流れをそのまま。
その時グッズ入れなくても割と回ることが分かったのと、だいすきクラブとこわいおねえさんがあるので、アローラ構築より面白くなる確信があった。
だいすきクラブでオドリドリを持ってこれるところがポイントですね。
ちなみに、グッズなくてもジジーロンとニンフィアで何とかなるやろ!っていうデッキなので、巷で流行ってたらしい、エーフィダストでは無いのでお間違いなく。
緊急用でホルビー入れてみたけど、そんな暇無いし使わなかったね、素直にカプ・テテフGXでよかった。
同理由でタンカも入れてるけど思い切った方が、いいね。
こだわりハチマキはジジーロンミラーで勝てなくなるので1枚(普通にタンカ消して2枚でよかった)
【サンムーン5】リセットマラソン
2017年3月8日イーブイ3
エーフィGX3
ファイアロー4
ジュナイパーGX111
超E6
草E1
二個玉3
プラターヌ3
リーリエ2
N2
フラダリ1
バトルサーチャー3
レベルボール2
ハイパーボール2
巨大森2
退化スプレー2
こだわりハチマキ1
あなぬけのひも1
はかせのてがみ1
ターゲットホイッスル1
びっくりメガホン1
すごいつりざお1
時のパズル4欲張りダイス4
ロトム図鑑4
初手ファイアローでも他が悪かったらリセマラするぜww
時のパズル使いたいぜwwサイドに仕込めるまでリセマラするぜww
山札サーチの回数が稼げるイーブイをパートナーに選んだぜww
その中でも一度に複数サイドが取れそうなディヴィジョンGXのエーフィGXを選んだぜww
足りない打点はジュナイパーGXで強引に乗せに行くぜww
正直カツカツなんだぜww
普通にエーフィジュナイパーにすれば割と強いんだぜww
おすすめだぜww
エーフィGX3
ファイアロー4
ジュナイパーGX111
超E6
草E1
二個玉3
プラターヌ3
リーリエ2
N2
フラダリ1
バトルサーチャー3
レベルボール2
ハイパーボール2
巨大森2
退化スプレー2
こだわりハチマキ1
あなぬけのひも1
はかせのてがみ1
ターゲットホイッスル1
びっくりメガホン1
すごいつりざお1
時のパズル4欲張りダイス4
ロトム図鑑4
初手ファイアローでも他が悪かったらリセマラするぜww
時のパズル使いたいぜwwサイドに仕込めるまでリセマラするぜww
山札サーチの回数が稼げるイーブイをパートナーに選んだぜww
その中でも一度に複数サイドが取れそうなディヴィジョンGXのエーフィGXを選んだぜww
足りない打点はジュナイパーGXで強引に乗せに行くぜww
正直カツカツなんだぜww
普通にエーフィジュナイパーにすれば割と強いんだぜww
おすすめだぜww
ニンフィアGX「後攻始動デッキ」の強さ
2017年2月19日さて大阪では初のBO3形式の大会となりましたが、
そこでニンフィアゾロアークをつくった経緯など初心者なりの考えをこちらに。
まず、数少ない大会経験の中で、ジャンケンに勝った時、先攻を選択する人が多かったんですね。(ラフレシア、オーロットなどその他要因はわかりますが)
つまり、後攻始動のデッキならジャンケンに勝っても負けても後攻で開始できるので、強そう、と。(現にBO3の場でも先攻を選択されました)
そこで、後1から動けるもので目にとまったのが「ニンフィアGX」ですね。
「マジカルリボン」で3枚サーチできて強い。
このワザはほんとに無限の可能性をもっているので、いろいろなパターンのデッキを試してみてほしいですね。
以前ミロカロスバレットというのを作ろうとして断念しましたが、それの上位後継機が作れるんですよね※まぁその話はどうでもいい
そして、相手のベンチを2体手札に戻すことのできる「プリエールGX」ですね。
これとの組み合わせで面白そうだったのが「ゾロアーク」です、まぁこいつはそもそも流行が途絶えない人気カードなわけですが、GXワザにより「マインドジャック」の極端なダメージ低下をけん制できるところが強みです。
最近のゾロアークはブラッキーGXとの組み合わせをよく見ましたが、あんまり利点がある組み合わせとは思ってませんでした。
最後にメインウェポンとなる「ようせいのかぜ」ですが、「110ダメージ」という、運営の{エフェクトとの組み合わせで、流行ってるデッキを駆逐してね}っていう意気込みを感じます。
※Mレックウザや、闘魂のまわし込みのボルケニオンEXなどなど
一言で済むことを長々と書くのは無駄だなぁ、とあらためて思ったのでこれで終了。
そこでニンフィアゾロアークをつくった経緯など初心者なりの考えをこちらに。
まず、数少ない大会経験の中で、ジャンケンに勝った時、先攻を選択する人が多かったんですね。(ラフレシア、オーロットなどその他要因はわかりますが)
つまり、後攻始動のデッキならジャンケンに勝っても負けても後攻で開始できるので、強そう、と。(現にBO3の場でも先攻を選択されました)
そこで、後1から動けるもので目にとまったのが「ニンフィアGX」ですね。
「マジカルリボン」で3枚サーチできて強い。
このワザはほんとに無限の可能性をもっているので、いろいろなパターンのデッキを試してみてほしいですね。
以前ミロカロスバレットというのを作ろうとして断念しましたが、それの上位後継機が作れるんですよね※まぁその話はどうでもいい
そして、相手のベンチを2体手札に戻すことのできる「プリエールGX」ですね。
これとの組み合わせで面白そうだったのが「ゾロアーク」です、まぁこいつはそもそも流行が途絶えない人気カードなわけですが、GXワザにより「マインドジャック」の極端なダメージ低下をけん制できるところが強みです。
最近のゾロアークはブラッキーGXとの組み合わせをよく見ましたが、あんまり利点がある組み合わせとは思ってませんでした。
最後にメインウェポンとなる「ようせいのかぜ」ですが、「110ダメージ」という、運営の{エフェクトとの組み合わせで、流行ってるデッキを駆逐してね}っていう意気込みを感じます。
※Mレックウザや、闘魂のまわし込みのボルケニオンEXなどなど
一言で済むことを長々と書くのは無駄だなぁ、とあらためて思ったのでこれで終了。
週刊オドリドリ:2
2017年2月15日今週はめらめらスタイル。
オドリドリ4
ブースターEX3
ボルケニオンEX2
キュウコン11
マグマ団のバクーダ11
ヤレユータン1
シェイミEX1
炎E11
プラターヌはかせ4
鍛冶屋4
フラダリ2
N2
ともだちてちょう2
ハイパーボール4
ネストボール2
はかせのてがみ1
灼熱の大地4
闘魂のまわし3
ポケモンいれかえ2
メガホン1
エネルギー回収2
聖なるはい1
「じょうねつのダンス」でいろいろな仲間を呼び出そう。
「メラメラ」を使えば相手のエネルギーをトラッシュ、ガマゲロゲにも勝てるかもネ。
オドリドリ4
ブースターEX3
ボルケニオンEX2
キュウコン11
マグマ団のバクーダ11
ヤレユータン1
シェイミEX1
炎E11
プラターヌはかせ4
鍛冶屋4
フラダリ2
N2
ともだちてちょう2
ハイパーボール4
ネストボール2
はかせのてがみ1
灼熱の大地4
闘魂のまわし3
ポケモンいれかえ2
メガホン1
エネルギー回収2
聖なるはい1
「じょうねつのダンス」でいろいろな仲間を呼び出そう。
「メラメラ」を使えば相手のエネルギーをトラッシュ、ガマゲロゲにも勝てるかもネ。
週刊オドリドリ:1
2017年2月8日毎号オドリドリのデッキがついてくる、週刊オドリドリ創刊(2月だけです)
オドリドリ(ぱちぱちスタイル)4
マッギョ2
デンチュラ22
雷E8
リーリエ4
ククイはかせ4
イリマ3
ネストボール4
はかせのてがみ1
炸裂バルーン4
学習装置2
力のハチマキ2
こだわりハチマキ1
エコアーム2
クラッシュハンマー4
改造ハンマー2
むしよけスプレー2
いれかえ2
サイレントラボ3
欲張りダイス2
創刊号はパチパチスタイルのご紹介。
「フェザーダンス」を使うと次のターン「ぱちぱちパンチ」で100ダメージ出せるけど、HPが90だからすぐやられてしまうね、そこで、ベンチに学習装置を付けたマッギョを準備して、もしオドリドリが倒されてしまってもマッギョのリベンジで100ダメージだ!オドリドリに炸裂バルーンをつけておけば、相手はきっと悩むぞ!
オドリドリ(ぱちぱちスタイル)4
マッギョ2
デンチュラ22
雷E8
リーリエ4
ククイはかせ4
イリマ3
ネストボール4
はかせのてがみ1
炸裂バルーン4
学習装置2
力のハチマキ2
こだわりハチマキ1
エコアーム2
クラッシュハンマー4
改造ハンマー2
むしよけスプレー2
いれかえ2
サイレントラボ3
欲張りダイス2
創刊号はパチパチスタイルのご紹介。
「フェザーダンス」を使うと次のターン「ぱちぱちパンチ」で100ダメージ出せるけど、HPが90だからすぐやられてしまうね、そこで、ベンチに学習装置を付けたマッギョを準備して、もしオドリドリが倒されてしまってもマッギョのリベンジで100ダメージだ!オドリドリに炸裂バルーンをつけておけば、相手はきっと悩むぞ!
サンムーン4:クワガノン
2017年2月6日クワガノン(GX)442(2)
シェイミEX2
草E4
雷E4
二子玉2
プラターヌ2
N2
ミツル2
リーリエ1
フラダリ1
クセロシキ1
AZ1
バトルサーチャー3
巨大森3
ハイパーボール4
レベルボール2
タイマーボール1
コンプレッサー2
ポスト4
こだわりハチマキ2
こうかくレンズ1
Eリサイクル1
すごいつりざお1
いれかえ2
グッヅロック3兄弟が多い今の環境でアメ構築は危険、かつ、巨大植物の森+ミツルから1ターン出しが可能な構築。最低でも2ターン目に1ラインは立てたい。
シェイミEX2
草E4
雷E4
二子玉2
プラターヌ2
N2
ミツル2
リーリエ1
フラダリ1
クセロシキ1
AZ1
バトルサーチャー3
巨大森3
ハイパーボール4
レベルボール2
タイマーボール1
コンプレッサー2
ポスト4
こだわりハチマキ2
こうかくレンズ1
Eリサイクル1
すごいつりざお1
いれかえ2
グッヅロック3兄弟が多い今の環境でアメ構築は危険、かつ、巨大植物の森+ミツルから1ターン出しが可能な構築。最低でも2ターン目に1ラインは立てたい。
サンムーン3:俺式ソルガレオ
2017年2月1日ソルガレオ(GX)442(2)
トゲキッス222
シェイミEX2
鋼E11
プラターヌ3
ミツル3
リーリエ2
N1
フラダリ1
ハイパーボール4
すごいつりざお1
日輪の祭壇2
まんたんのくすり2
びっくりメガホン1
退化スプレー3
エネルギーリサイクル2
トゲキッス222
シェイミEX2
鋼E11
プラターヌ3
ミツル3
リーリエ2
N1
フラダリ1
ハイパーボール4
すごいつりざお1
日輪の祭壇2
まんたんのくすり2
びっくりメガホン1
退化スプレー3
エネルギーリサイクル2
サンムーン2:ドクロイデ
2017年2月1日パッチール3
ドクロッグ44
ドヒドイデ22
闘E7
プラターヌ3
コルニ4
リーリエ2
N2
ククイはかせ1
フラダリ1
サーチャー4
ハイパーボール4
レベルボール1
きあいのタスキ3
どくばり2
エコアーム1
記憶のほこら3
バトルコンプレッサー1
はかせのてがみ1
エネルギー回収1
びっくりメガホン1
せいなるはい1
ポケモンいれかえ2
ドクロッグ44
ドヒドイデ22
闘E7
プラターヌ3
コルニ4
リーリエ2
N2
ククイはかせ1
フラダリ1
サーチャー4
ハイパーボール4
レベルボール1
きあいのタスキ3
どくばり2
エコアーム1
記憶のほこら3
バトルコンプレッサー1
はかせのてがみ1
エネルギー回収1
びっくりメガホン1
せいなるはい1
ポケモンいれかえ2
サンムーン1:青黒フェアリー
2017年1月5日ナマコブシ4
ブラッキー33
ペロリーム11
マニューラ11
バリヤード1
悪5
水2
二子玉4
プラターヌ4
N2
ダイゴ2
フラダリ1
パイセン1
リーリエ2
サーチャ4
レベボ4
ネスト2
エコアーム3
バルーン4
かるいし2
学習1
ガウン1
つりざお1
青黒フェアリーの人に急ごしらえした青黒フェアリー
ブラッキー33
ペロリーム11
マニューラ11
バリヤード1
悪5
水2
二子玉4
プラターヌ4
N2
ダイゴ2
フラダリ1
パイセン1
リーリエ2
サーチャ4
レベボ4
ネスト2
エコアーム3
バルーン4
かるいし2
学習1
ガウン1
つりざお1
青黒フェアリーの人に急ごしらえした青黒フェアリー
KB4号:炸裂ビリリダマ
2016年8月20日ビリリダマ42
オオスバメ33
デンリュウ222
シェイミ1
プラターヌ3
ティエルノ3
N3
フウロ1
フラダリ1
サーチャー3
ポスト4
レベボ3
ハイボ2
いれかえ1
つりざお1
炸裂バルーン4
はちまき2
エコアーム2
雷E4
二個玉4
フィーチャーしたかったのはビリリダマ(XY1)
バルーン付けて相手に110ダメージのプレッシャーを与えます。
じつは「ころがる 10」が使えるのがミソで、シンボラークロバットの失敗を少しだけ改善しています。
基本的には、ビリリダマを盾に、オオスバメが睨んでいくスタイル
(110+70)でEXまでは倒せる計算。
基本的にカウンター戦術なので、明らかに通用しない相手には
マルマインに進化して、「かいでんぱ」でエネ破壊しながらデンリュウでダメージ稼いでいく戦法にシフトします。
オオスバメは珍しく、出た当初からのパートナーなので、もう少し煮詰めたいところ。
オオスバメ33
デンリュウ222
シェイミ1
プラターヌ3
ティエルノ3
N3
フウロ1
フラダリ1
サーチャー3
ポスト4
レベボ3
ハイボ2
いれかえ1
つりざお1
炸裂バルーン4
はちまき2
エコアーム2
雷E4
二個玉4
フィーチャーしたかったのはビリリダマ(XY1)
バルーン付けて相手に110ダメージのプレッシャーを与えます。
じつは「ころがる 10」が使えるのがミソで、シンボラークロバットの失敗を少しだけ改善しています。
基本的には、ビリリダマを盾に、オオスバメが睨んでいくスタイル
(110+70)でEXまでは倒せる計算。
基本的にカウンター戦術なので、明らかに通用しない相手には
マルマインに進化して、「かいでんぱ」でエネ破壊しながらデンリュウでダメージ稼いでいく戦法にシフトします。
オオスバメは珍しく、出た当初からのパートナーなので、もう少し煮詰めたいところ。
没ネタ1:グランブルフラージェス
2016年8月20日グランブル33
フラージェス2122
ペロリーム22
ゼルネアス1
アメ3
プラターヌ4
ダンスデブ3
こわい2
ジャッジマン2
サーチャー2
レベボ3
ハイボ3
イカサマコイン3
かるいし1
せいなるはい1
トレセン2
フェアリーガーデン3
E6
二個玉4
イカサマコイン使いたかったから、前から組む予定はあったんだけど、なかなか手に入らなくて着手できなかったんだよね。
手札6枚減らせば勝てるんちゃう?みたいなやつ、
グランブルが殴った際のこんらんをフラージェスbreakで回復できるとこが持ち味。
組んでる最中に、ぶっちゃけこれ面白くねーな、と思ったので没
フラージェス2122
ペロリーム22
ゼルネアス1
アメ3
プラターヌ4
ダンスデブ3
こわい2
ジャッジマン2
サーチャー2
レベボ3
ハイボ3
イカサマコイン3
かるいし1
せいなるはい1
トレセン2
フェアリーガーデン3
E6
二個玉4
イカサマコイン使いたかったから、前から組む予定はあったんだけど、なかなか手に入らなくて着手できなかったんだよね。
手札6枚減らせば勝てるんちゃう?みたいなやつ、
グランブルが殴った際のこんらんをフラージェスbreakで回復できるとこが持ち味。
組んでる最中に、ぶっちゃけこれ面白くねーな、と思ったので没
KB3号:デンリュウゲンガー
2016年8月10日ゲンガー423
デンリュウ212
デンチュラ33
アブソル2
シェイミ2
アメ4
ティエルノ3
N3
フウロ3
ポスト4
ハイボ4
レベボ2
次元の谷3
かるいし2
釣竿1
E回収1
超E6
フィーチャーしたかったのは・・・全部かな?w
ほとんどのカードに3個って書いてあるの最高でしょ。
ぶっちゃけデンリュウとデンチュラだけでデッキになりそう。
でもこれはゲンガーがメインだったからな・・・w
デンリュウ212
デンチュラ33
アブソル2
シェイミ2
アメ4
ティエルノ3
N3
フウロ3
ポスト4
ハイボ4
レベボ2
次元の谷3
かるいし2
釣竿1
E回収1
超E6
フィーチャーしたかったのは・・・全部かな?w
ほとんどのカードに3個って書いてあるの最高でしょ。
ぶっちゃけデンリュウとデンチュラだけでデッキになりそう。
でもこれはゲンガーがメインだったからな・・・w
KB2号:ドクロッグ
2016年8月10日ドクロッグ43
アリアドス22
ドラミドロ22
プラターヌ4
コルニ4
N2
フラダリ1
サーチャー3
ポスト3
ハイボ2
レベボ3
てがみ1
いれかえ2
釣竿1
メガホン1
エコアーム1
タスキ3
カオスタワー4
ストロング4
闘E6
フィーチャーしたかったのは「ドクロッグ」
どくをテーマにした時点でほぼ構築が決まってしまうのが難点だが、
【どくのこうそ】と【きあいのタスキ】の2段構えができるのは、使用側的に魅力ポイントだった。
そして影の立役者が「カオスタワー」
デュアルスタジアム系、これは1度使ってみたかった、これにより安定して【どくのす】が打てる。
おかげで明るい方が「どくこんらん」って覚えられた。
アリアドス22
ドラミドロ22
プラターヌ4
コルニ4
N2
フラダリ1
サーチャー3
ポスト3
ハイボ2
レベボ3
てがみ1
いれかえ2
釣竿1
メガホン1
エコアーム1
タスキ3
カオスタワー4
ストロング4
闘E6
フィーチャーしたかったのは「ドクロッグ」
どくをテーマにした時点でほぼ構築が決まってしまうのが難点だが、
【どくのこうそ】と【きあいのタスキ】の2段構えができるのは、使用側的に魅力ポイントだった。
そして影の立役者が「カオスタワー」
デュアルスタジアム系、これは1度使ってみたかった、これにより安定して【どくのす】が打てる。
おかげで明るい方が「どくこんらん」って覚えられた。
KB1号:ワタッコビークイン
2016年8月10日僕の方針はナイトバトルで毎回違うデッキを使うこと。
テメーのオンリーワンってなんやねん、って感じはあるかもしれないけど、長くなるのでそれは今度。
KBは何かって?
KarinのナイトBattle?
いいえ、
Knight Battleの略です。
四天王カリンのナイトにふさわしい者を選ぶ、闘いなのです(くさい)
ワタッコ333
ビークイン44
アンノーン4
クレッフィ3
シェイミEX2
でかい森
プラターヌ2
N4
クセロ式1
フラダリ1
サーチャー3
ハイボ4
レベボ3
コンプ2
釣竿1
ワーポ1
鉢巻1
スペシャルチャージ1
二個玉2
草E5
フィーチャーしたかったのはワタッコ。
「ワザコストは必ず1エネ」のコンセプトで、近年鳴かず飛ばずだったが、ここにきてとうとう飛翔。
後攻1ターン目に120飛ばす性能で先制能力はバツグン。
中盤以降は月並みですがビークイン、
勝手にトラッシュマンpart2のクレッフィは、性能も良しときてる。
相手がサイド数とトラッシュ数を気にする様にご満悦。
ナイトバトル1号にこれを選んだのは、カリンが流行ってきたらビークイン勝てねーなーと思ったから。
テメーのオンリーワンってなんやねん、って感じはあるかもしれないけど、長くなるのでそれは今度。
KBは何かって?
KarinのナイトBattle?
いいえ、
Knight Battleの略です。
四天王カリンのナイトにふさわしい者を選ぶ、闘いなのです(くさい)
ワタッコ333
ビークイン44
アンノーン4
クレッフィ3
シェイミEX2
でかい森
プラターヌ2
N4
クセロ式1
フラダリ1
サーチャー3
ハイボ4
レベボ3
コンプ2
釣竿1
ワーポ1
鉢巻1
スペシャルチャージ1
二個玉2
草E5
フィーチャーしたかったのはワタッコ。
「ワザコストは必ず1エネ」のコンセプトで、近年鳴かず飛ばずだったが、ここにきてとうとう飛翔。
後攻1ターン目に120飛ばす性能で先制能力はバツグン。
中盤以降は月並みですがビークイン、
勝手にトラッシュマンpart2のクレッフィは、性能も良しときてる。
相手がサイド数とトラッシュ数を気にする様にご満悦。
ナイトバトル1号にこれを選んだのは、カリンが流行ってきたらビークイン勝てねーなーと思ったから。
【題1界】ナイトバトル檄闘デッキレシピ招待『光のワタッコビークイン』
2016年8月9日=波乗り序ニー=
どもっ、初てめの方は初めしまて。会った事のある人はおやすみなさい、さようなら、また来週。。。。レヴィアタンことリヴァイアさんです(違っ)
飽きたので前置き終了。
活動方針のクラスアップにより、漢字とカタカナが使えるようになりました、ヤッタネ。
で、みんなナイトバトルやってる?
近年ニンフィアバトル等、様々な趣向のバトルをやって頂いてますが、ひと際趣きの異なるバトルがこれ、『カリンのナイトバトル』
四天王カリンの有名な言葉をモチーフに「オンリーワン」なデッキを『創ろう』という素晴らしいコンセプトのバトルです。
{ナンバーワンじゃなくてもE~、俺たちはみんなオンリーワンさ~(JYASURAKK対策)}
みたいな、今にもそれぞれがオンリーワンになりそうな人たちが歌ってた詩がありましたが、ナイトバトルはそれじゃダメです!
昔から使い込んでいるゲキ強デッキもいいですが、ナンバーワンは取れてもオンリーワン度が足りない。
ドマイナーを集めた紙束ならオンリーワン度は高いでしょうが、ナンバーワンは無理でしょう。
そう、つまりカリンのナイトバトルは、オンリーワンかつナンバーワンを目指せるデッキを作ろうよ、というイベントです(のはず)
しかし『オンリーワン』の解釈は人それぞれで、(コピーデッキでない限り)俺の作ったデッキは全部オンリーワンだぜぇ、と己の魂が込められた昔から使い込んでいるデッキを『オンリーワン』と解釈する人も居るでしょう。
ただしそれでは、レシピから魅力を与えることは並大抵では無いです。
そういった場合は、レシピ以外で魅力を出せるように考えてみてはいかがでしょうか。
綺麗なプレイングを研究するとか、キラカードで揃えるとかね。
さて、少し脱線しましたが、ナイトバトルの本質(=運営が求めるもの)は、「普段あんまり使われないカードを使ってほしい。」に尽きると考えています。
「魅力があるデッキに投票しよう!」という抽象的すぎるシステムは、安易に物珍しいカードに投票されがちですが、それも思惑通り、かも。
う~ん、内容が薄い。
どもっ、初てめの方は初めしまて。会った事のある人はおやすみなさい、さようなら、また来週。。。。レヴィアタンことリヴァイアさんです(違っ)
飽きたので前置き終了。
活動方針のクラスアップにより、漢字とカタカナが使えるようになりました、ヤッタネ。
で、みんなナイトバトルやってる?
近年ニンフィアバトル等、様々な趣向のバトルをやって頂いてますが、ひと際趣きの異なるバトルがこれ、『カリンのナイトバトル』
四天王カリンの有名な言葉をモチーフに「オンリーワン」なデッキを『創ろう』という素晴らしいコンセプトのバトルです。
{ナンバーワンじゃなくてもE~、俺たちはみんなオンリーワンさ~(JYASURAKK対策)}
みたいな、今にもそれぞれがオンリーワンになりそうな人たちが歌ってた詩がありましたが、ナイトバトルはそれじゃダメです!
昔から使い込んでいるゲキ強デッキもいいですが、ナンバーワンは取れてもオンリーワン度が足りない。
ドマイナーを集めた紙束ならオンリーワン度は高いでしょうが、ナンバーワンは無理でしょう。
そう、つまりカリンのナイトバトルは、オンリーワンかつナンバーワンを目指せるデッキを作ろうよ、というイベントです(のはず)
しかし『オンリーワン』の解釈は人それぞれで、(コピーデッキでない限り)俺の作ったデッキは全部オンリーワンだぜぇ、と己の魂が込められた昔から使い込んでいるデッキを『オンリーワン』と解釈する人も居るでしょう。
ただしそれでは、レシピから魅力を与えることは並大抵では無いです。
そういった場合は、レシピ以外で魅力を出せるように考えてみてはいかがでしょうか。
綺麗なプレイングを研究するとか、キラカードで揃えるとかね。
さて、少し脱線しましたが、ナイトバトルの本質(=運営が求めるもの)は、「普段あんまり使われないカードを使ってほしい。」に尽きると考えています。
「魅力があるデッキに投票しよう!」という抽象的すぎるシステムは、安易に物珍しいカードに投票されがちですが、それも思惑通り、かも。
う~ん、内容が薄い。
【でっき】ぷりずむふぉれとすぼむ
2016年2月15日ふぉれとす44
しぇいみえx4
ほるびー1
にこたま4
ぷらたーぬ4
あZ3
くせろしき1
でかいもり4
すーぱーかいしゅう4
りぴーとぼーる4
はいぱーぼーる4
たいかすぷれー4
ばとるさーちゃー4
ぽすと4
ぱずる4
せいなるはい2
はちまき1
しぇいみえx4
ほるびー1
にこたま4
ぷらたーぬ4
あZ3
くせろしき1
でかいもり4
すーぱーかいしゅう4
りぴーとぼーる4
はいぱーぼーる4
たいかすぷれー4
ばとるさーちゃー4
ぽすと4
ぱずる4
せいなるはい2
はちまき1
【でっき】へるがーてっかにんほるびー
2015年9月29日コメント (1)へるがーえx2
てっかにん22
おくたん22
ほるびー3
ほのおえね7
ぷらたーぬ4
せんぱいこうはい3
じゃっじまん2
ふらだり2
あz4
くろけあ4
すこっぷ4
はんまー4
はいぼーる3
れべぼ4
ちょっき2
のいざー1
あなぬけ1
えねかいしゅう1
つりざお1
てっかにん22
おくたん22
ほるびー3
ほのおえね7
ぷらたーぬ4
せんぱいこうはい3
じゃっじまん2
ふらだり2
あz4
くろけあ4
すこっぷ4
はんまー4
はいぼーる3
れべぼ4
ちょっき2
のいざー1
あなぬけ1
えねかいしゅう1
つりざお1
【でっき】おかるとてんぐ
2015年9月29日だーてんぐ333
ひやっきー33
しぇいみえx3
にこたま4
くさえね8
ふうろ3
おかると3
ふらだり1
さーちゃー4
ぽすと4
はいぼーる4
れべぼ3
すぱぼ2
でかいもり2
そら1
いれかえ1
つりざお1
てがみ1
ひやっきー33
しぇいみえx3
にこたま4
くさえね8
ふうろ3
おかると3
ふらだり1
さーちゃー4
ぽすと4
はいぼーる4
れべぼ3
すぱぼ2
でかいもり2
そら1
いれかえ1
つりざお1
てがみ1
【でっき】ふぉれとすどーたくん
2015年9月29日ふぉれとす44
どーたくん33
にゃおにくす22
あんのーん4
にこたま4
ちょうえね4
ぷらたーぬ4
さな3
あずさ3
はいぱーぼーる2
へびーぼーる2
れべるぼーる1
でかいもり2
にーとしてぃ1
だーとじてんしゃ4
あなぬけ4
たーげっとほいっする2
せいなるはい1
つりざお1
どーたくん33
にゃおにくす22
あんのーん4
にこたま4
ちょうえね4
ぷらたーぬ4
さな3
あずさ3
はいぱーぼーる2
へびーぼーる2
れべるぼーる1
でかいもり2
にーとしてぃ1
だーとじてんしゃ4
あなぬけ4
たーげっとほいっする2
せいなるはい1
つりざお1
【公認自主イベント】わんぐー宇都宮を偲ぶ会
2015年9月27日わたくしが栃木県で行っております自主公認イベントは、
回を重ねるごとに禁止カードが増えていくレギュレーションです。
前回13日と本日27日の大会Vol.1の結果から、Vol.2以降の禁止カードをわたくしが選定致します。
禁止カードはこちらで発表予定です。
それ以外は通常のXYレギュレーションです。
大会とはいえゆるゆるやってますので、お近くの方などは、ご予約の上お越しくださいませ。
ちなみに施設内に駐車場は無いので、お車でお越しの際は有料駐車場などをお使いください。
JR宇都宮駅からは徒歩5分ほどです。
回を重ねるごとに禁止カードが増えていくレギュレーションです。
前回13日と本日27日の大会Vol.1の結果から、Vol.2以降の禁止カードをわたくしが選定致します。
禁止カードはこちらで発表予定です。
それ以外は通常のXYレギュレーションです。
大会とはいえゆるゆるやってますので、お近くの方などは、ご予約の上お越しくださいませ。
ちなみに施設内に駐車場は無いので、お車でお越しの際は有料駐車場などをお使いください。
JR宇都宮駅からは徒歩5分ほどです。